En effet, avec une expérience de 6 mois dans la conception d’applications mobiles, Mathilde a été développeur pendant plusieurs mois chez Atol. Cette période a été l’occasion de faire le point sur ses activités, ses compétences, et de faire le constat qu’elle pouvait apporter davantage à l’entreprise : en l'occurrence ses compétences en graphisme et en ergonomie. Une fiche de poste co-rédigée avec le dirigeant plus tard : Mathilde occupe des missions bien différentes de celles prévues au départ, elle est aujourd’hui UX designer !
Notre star du badminton, qui évolue au sein de l’équipe de Dijon (N3), est addict de 94%, un jeu de culture générale où on doit deviner 94% de réponses communément partagés pour passer au niveau supérieur : un jeu qui demande d'avoir une forte capacité à associer des idées.
L’association d’idée, une qualité que Mathilde mobilise tous les jours pour proposer des designs, des environnements et des schémas de navigation originaux.